Mardi 21 mars 2006
Comme vous le savez, je suis un gaga de simulations. Et je tenais à vous faire part de mon dernier coup de coeur: Condor.
C'est bien simple, les simu sont pour moi l'occase de décompresser aprés la journée de taf'. Il me faut de l'évasion, de la contemplation et apprendre des trucs. Et là, Condor, c'est pile-poil le truc pour moi. Puisqu'il s'agit d'une simu de vol à voile.
Et le planneur, c'est le silence, le vent qui cogne sur le composite, on devient un grand piaf qui profite des vents, des courants et des thermiques, du vol casi-romantique, absolu, idéal. Sauf que c'est quand même hyper-technique, ça aurait été trop beau. Un bon vélivole c'est le gars qui sait lire le vent, qui sait interpréter ce qu'il ressent là-haut dans son cockpit, et c'est pas simple. Dans le simu, on a les sensations au manche (Force feedback obligé), auditives (vario sonore mais aussi le vent contre l'habitacle ou sifflant de certaines façon dans la voilure) et visuelles. Là-dessus, condor est beau, plein de jolies couleurs et trés immersif. Un cockpit virtuel impeccable et détaillé, des gauges fidéles, tout y est. Y'a peut-être que les textures sol qui manquent de routes, villes, villages et cours d'eau.
Mais Condor est tout neuf et développé par deux mecs seulement, deux slovènes trés doués et vélivoles réels. La communauté est donc toute fraîche et en France ça commence à bien bouger ( http://condorsim.free.fr/ ). Des outils de développement viennent d'être distribués et vont donner aux fans l'occasion d'améliorer un tas de choses, ça promet. D'autant que le modéle de vol et le moteur 3D de base de ce simu est trés pointu, du trés sérieux haut- de-gamme. Des précisions sur le site officiel ici: http://www.condorsoaring.com/ . Pour le moment, seule la Slovénie est dispo bien qu'un réçent add-on (le 1er) permet aujourd'hui de survoler les hauts sommets d'Autriche et de s'éclater en vol de pente.
Sinon c'est une petite dizaine de planneurs dispo (15m, 18m et acro), la possibilité de jouer en solo (sans AI pour le moment mais on peut tirer la bourre avec des fichiers replay de mecs sur le web) mais aussi en multi sur la toile, et ça, c'est la classe, même si ma connexion de merde (56k) ne me permet pas ce genre de fantaisie. Et la communauté grandit à vue d'oeil.
Condor ne connait qu'une seule réelle concurence: Silent Wings, mais celui-ci est un peu moins beau et ne permet pas le multi. Y'a aussi Sailors of the sky (SOTS) mais il est dépassé. Je ne causerais pas du vol à voile sous FS qui est trés complexe à mettre en place (même si un récent add-on permet d'avoir des thermiques et co). Condor est semble-t-il le simu adopté par les vrais vélivoles pour continuer l'entrainement en hiver et sa communauté ne compte casiment que des pilotes réels, c'est dire l'exigence de ces mecs. Pour moi c'est un terrain de jeu sensationnel où j'apprends plein de trucs et peut-être que cela me mènera un de ces quatre au vrai vol à voile. Condor est pour le moment moins coûteux et moins risqué, mais quand on a un peu d'imagination...



C'est bien simple, les simu sont pour moi l'occase de décompresser aprés la journée de taf'. Il me faut de l'évasion, de la contemplation et apprendre des trucs. Et là, Condor, c'est pile-poil le truc pour moi. Puisqu'il s'agit d'une simu de vol à voile.
Et le planneur, c'est le silence, le vent qui cogne sur le composite, on devient un grand piaf qui profite des vents, des courants et des thermiques, du vol casi-romantique, absolu, idéal. Sauf que c'est quand même hyper-technique, ça aurait été trop beau. Un bon vélivole c'est le gars qui sait lire le vent, qui sait interpréter ce qu'il ressent là-haut dans son cockpit, et c'est pas simple. Dans le simu, on a les sensations au manche (Force feedback obligé), auditives (vario sonore mais aussi le vent contre l'habitacle ou sifflant de certaines façon dans la voilure) et visuelles. Là-dessus, condor est beau, plein de jolies couleurs et trés immersif. Un cockpit virtuel impeccable et détaillé, des gauges fidéles, tout y est. Y'a peut-être que les textures sol qui manquent de routes, villes, villages et cours d'eau.
Mais Condor est tout neuf et développé par deux mecs seulement, deux slovènes trés doués et vélivoles réels. La communauté est donc toute fraîche et en France ça commence à bien bouger ( http://condorsim.free.fr/ ). Des outils de développement viennent d'être distribués et vont donner aux fans l'occasion d'améliorer un tas de choses, ça promet. D'autant que le modéle de vol et le moteur 3D de base de ce simu est trés pointu, du trés sérieux haut- de-gamme. Des précisions sur le site officiel ici: http://www.condorsoaring.com/ . Pour le moment, seule la Slovénie est dispo bien qu'un réçent add-on (le 1er) permet aujourd'hui de survoler les hauts sommets d'Autriche et de s'éclater en vol de pente.
Sinon c'est une petite dizaine de planneurs dispo (15m, 18m et acro), la possibilité de jouer en solo (sans AI pour le moment mais on peut tirer la bourre avec des fichiers replay de mecs sur le web) mais aussi en multi sur la toile, et ça, c'est la classe, même si ma connexion de merde (56k) ne me permet pas ce genre de fantaisie. Et la communauté grandit à vue d'oeil.
Condor ne connait qu'une seule réelle concurence: Silent Wings, mais celui-ci est un peu moins beau et ne permet pas le multi. Y'a aussi Sailors of the sky (SOTS) mais il est dépassé. Je ne causerais pas du vol à voile sous FS qui est trés complexe à mettre en place (même si un récent add-on permet d'avoir des thermiques et co). Condor est semble-t-il le simu adopté par les vrais vélivoles pour continuer l'entrainement en hiver et sa communauté ne compte casiment que des pilotes réels, c'est dire l'exigence de ces mecs. Pour moi c'est un terrain de jeu sensationnel où j'apprends plein de trucs et peut-être que cela me mènera un de ces quatre au vrai vol à voile. Condor est pour le moment moins coûteux et moins risqué, mais quand on a un peu d'imagination...






